El VERDADERO PROBLEMA de GAMEFREAK con POKÉMON

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Published 2023-08-18
Game Freak tiene mucho potencial para ser un estudio increíble (lo han demostrado). En este video te explico las razones del por qué sus desarrollos salen mal y cuál es el problema detrás de toda la gestión dentro de The Pokémon Company.

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All Comments (21)
  • @Danikyo
    Game Freak tiene mucho potencial para ser un estudio igual de bueno que los de Nintendo (Y lo han demostrado), pero por todo lo que menciono en el video no pueden lograrlo :_daniWariosad:
  • @Sebas4Ds
    Me duele saber que aunque quisieran cambiar tienen que ajustarse a fechas
  • @Kirbyx1410
    2:33 Eso explica porque Mewtwo tiene parecido con Giygas en Mother 1. Algunos desarrolladores de Mother 1 trabajaron en los primeros juegos de Pokémon.
  • @edgardopolor
    No sé si el detonante de este video fue la declaración de Takato Utsunoyima sobre el futuro de la cadencia de las salidas de los nuevos juegos y su relación con la calidad de los mismos. Tenemos por 1ra vez a un directivo de The Pokémon Company haciendo declaraciones sobre la 1ra preocupación de los fans, la relación tiempo de lanzamiento / calidad del juego. Me parece valiosísimo que alguien tan importante se refiera a esto abiertamente y declare que están buscando la forma de encontrar un punto de equilibrio. Eso en relación a quienes tienen la sarten por el mango que son ellos independiente de nuestras demandas y aspiraciones como fans.
  • @kyoichihattory
    Yo el problema que veo es que Game Freak no creció en comparación a la demanda. Pudiendo asimilar a otra empresa (como Alpha Dream) para que se encargue de apoyar o desarrollar spin off
  • @Heiwa_004
    Lo peor es que los fans aplauden todo lo que hacen con tan poco tiempo de desarollo en la empresa
  • @elkoyomudo4836
    Hace unos dias se publicó una entrevista en la que Nintendo tocó el tema de Pokémon y la "calidad" de los últimos títulos, admitieron que realmente no se ajustaban a los estándares de calidad que ellos quisieran y les gustaría que de cara a su próxima generación, los nuevos juegos de Pokémon si tengan un desarrollo adecuado. No se si finalmente solo eran lágrimas de cocodrilo pero talvez signifique que GF por fin podrá disponer de tiempos razonables. PD: lamento lo largo que salió esto.
  • @Luida05
    Este caso en particular me recuerda mucho al caso del Sonic Team con Sega, el tiempo de desarrollo tan escaso que Sega le dió al Sonic Team con Sonic 06, con tal que saliera a tiempo para el aniversario, pues comprometió demasiado el resultado, mi opinión de GameFreak gracias a este video ha cambiado un poco, la presión de Pokémon Company es muy fuerte, y el afectado al final es la desarrolladora, no pueden hacer nada al respecto, lo cual si es lamentable, supongo es la consecuencia de ser una marca que se ha vuelto tan popular a nivel global, excelente video como siempre Dani
  • Me parece un poc triste que ellos mismo dijeran que sus juegos dejan mucho que desear, y es por mantener la ip activa que quieren sacar algo nuevo cada año (cosa que no necesita) y que deberían cambiar de motor gráfico.
  • @LucarioMcClound
    La verdad si siento que el tiempo es el principal problema me refiero a que ya están como ya planeando para sacar el siguiente juego de Pokémon y Game freak de lleva una gran peso de encima por desarrollar y gestionar el tiempo.
  • @Joel-qo5fx
    Creo que Gamefreak se tomaría mas enserio a Pokémon si los fans no esten ofreciendo la otra mejilla por cada juego
  • @ferssed4028
    Creo que si Game freak les dieran mas tiempo y que se contratara más empleados creo que esto acabaría con proyectos de muy buena calidad los cuales serían muy parecidos a los de HAL laboratory, y espero que en el futuro sea así
  • @RiderSentaiGrid
    Ojalá fueran como Zelda, que puede retrasar y cancelar proyectos cuando quiere y los fans igualmente siguen fieles para cuando sale una nueva entrega, y no creo que para la mayoría de los fans de los juegos de Pokémon sea difícil de entender el retraso del algún juego si eso significa sacarlo en condiciones óptimas... Más bien creo que el problema es de The Pokémon Company al no ser flexible en sus fechas de lanzamiento, sabiendo que el fandom de una marca tan popular dificilmente se perdería si se retrasan uno o dos años... Pero bueno, yo no sé de negocios y quizá me equivoco
  • @juanfemarin4902
    Cómo alguien de 31 años que jugó y adoró Pokemon desde Pokémon Azul hasta pokemon Blanco y Negro 2 siempre esperé que GameFreak sacara un juego tan vasto en el que, con los pokemones ya existentes se pudiera visitar todas las regiones desde Kanto hasta Unova y tener todas las medallas de esos gimnasios 😅 pero ese juego nunca llegó. Se enfocaron en seguir inventando nuevos pokemon...
  • No se nada sobre desarrollo de videojuegos o de otros temas similares, pero no podría ser posible contratar un estudio para que ellos creen un nuevo motor gráfico, su es que tan desesperados están con mantener las fechas. O almenos expandir Game Freak con más integrantes
  • @Dr.Roboto
    Me acuerdo que en una ocasion lei un comentario (no recuerdo en que video) que decia que a lo mejor lo que Pokemon CO. deberia hacer seria darles a Gamefreak el tiempo y recursos para desarrollar los juegos de buena manera ya que mientras esperan pueden seguir ganando dinero con la merch. Yo supongo que esto en parte tiene sentido porque lo que mas dinero le genera a Pokemon es la merch, pero con lo que menciono Dani en el video empiezo a dudar al respecto ya que en teoria Pokemon CO. necesita que salgan los juegos para promocionar la nueva mercancia y el anime. Igual una solucion que se me ocurre es que Pokemon haga algo parecido a lo que hace Digimon, es decir que productos como el anime o la merch no dependan tanto de los juegos y en su lugar se le de a cada apartado cierto grado de libertad creativa (osea permitirles crear pokemon o personajes para promocionar dichos productos, pero sin llegar al punto de permitirles hacer muchas modificaciones al canon como pasa en Digimon). Esto le permitiria a cada producto mas o menos sostenerse por si mismo, de forma que Pokemon ya no dependeria tanto de GF y estos podrian aprovechar para mejorar la calidad de sus juegos, lo cual podria incluso impulsar las ventas ya que mucha gente volveria a confiar en la franquicia. Igual todo esto no mas es teoria mia, la verdad no se mucho del tema asi que si alguien me puede corregir es libre de hacerlo. Pd:gracias por leer hasta el final 👍
  • @rony2265
    Si los fans quieren que la saga mejore pero ellos mismo son los responsables de comprar todo lo que les den.
  • @Yoshinobu0426
    Es una pena por GameFreak, ellos son siempre los que se llevan la peor parte de las criticas, cuando no son ellos los que deciden la fecha de lanzamiento de cada generación de Pokémon y por eso están limitados a obedecer ordenes sin importar el estado del juego, Escarlata y Purpura si que tenia el potencial de ser la mejor generación en años, pero el lanzar el juego sin terminar, le paso factura, muchas gracias Dani por este video tan informativo, ya que muchas veces que se lanza un juego sin terminar o un port sin terminar, siempre se culpara a la desarrolladora sin saber que no son ellos los que deciden las fechas de lanzamiento, por poner un ejemplo fuera de Pokémon, Iron Galaxy, esta compañía fue la encargada de portear TLOU Part I a PC... Y ya todos sabemos como salió ese Port, todos arremetieron contra Iron Galaxy sin saber que la culpa era realmente de Sony y Naughty Dog por no darle a Iron Galaxy el tiempo que necesitaban para el Port, Iron Galaxy ya demostró que si puede hacer buenos trabajos Metroid Prime Remastered es un ejemplo de ello, esto es lo mismo que pasa con GameFreak, tiene todo el potencial de hacer muy buenos videojuegos, pero se ven limitados por otra compañia. Excelente video Dani ^^
  • @kyraioboeta5291
    Supongo que una solución viable es que hagan un miniestudio que se dedique a experimentar y adaptar nuevos motores e innovaciones. Así no pararían sus producciones, y tendrían equipo de apoyo
  • @DropeCL
    Creo que Gamefreak deberia hacer divisiones dentro de su estudio (desconozco si ya es asi) y tener sub secciones que se encarguen de diferentes juegos, 1 para los juegos principales nuevos de cada generacion, otra para los remake, para los dlc y así, es un modelo bastante utilizado por diferentes estudios y ha demlstrado dar resultados