Réaction "Sony a menti" - PS5 vs Series X !

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Published 2020-09-11
Réaction et explications sur la vidéo "Sony a menti".

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00:00 - Introduction
02:29 - But de la vidéo
04:26 - Fanboy Microsoft
06:05 - Comparaison PC/Console
08:09 - DirectX 12
10:38 - 120Hz et Ray Tracing
11:09 - Mesh Shaders et Primitive Shaders
14:09 - PS5 et Mesh Shading
15:25 - PS5 RDNA 1.5 ?
16:00 - Mesh Shaders et DirectX
17:30 - Problèmes de chauffe
19:56 - Métal liquide
22:03 - Fréquence variable
24:05 - Halo Infinite
27:34 - Fluidité vs graphismes ( Godfall )
28:21 - Jeux Xbox Series X
29:56 - Dusk Gollem
31:29 - Hypocrisie et mauvaise foi
33:09 - Conclusion

All Comments (21)
  • @AnikiTaka
    - J'aurais pu parler d'encore plus de choses dans cette vidéo, preuve que je n'ai pas eu tort, que mon propos était bon, et que les vagues de dislike par double/triple compte non seulement ne veulent rien dire, mais en plus n'étaient pas justifiés. - Gia et Julien sont juste deux YouTuber "Tech News", ils ne sont pas spécialisés en hardware, alors arrêtez de les mentionner pour palier à votre incapacité à argumenter/raisonner par vous-même. - Une personne a voulut me contredire sur le Mesh Shading en reprenant exactement ce qui est dit dans la vidéo: NON, je n'ai pas eu tort. J'ai même repris le propos de fond de trois articles différents pour appuyer ce que je dis. Primitive Shaders =//= Mesh Shaders, même principe pour une exécution et un résultat différent. Ce n'est PAS la même chose. Concernant Fable 4: www.xboxygen.com/News/34021-Playground-Games-ne-ve… :) Concernant la modération des commentaires: twitter.com/AnikiTakaZ/status/1305564366679535616 ( du coup je vous conseil de bien écouter ce que je dis avant de l'ouvrir ).
  • @jackycareme4847
    Ta vidéo me donne encore plus envie de prendre la PS5. Vivement mercredi pour avoir la date du début des précommandes !
  • @mssim9273
    Dans une démo t’es censé en mettre plein la vue surtout quand tu vends de la next-gen. Halo Infinite c’était une démo de quelques semaines donc faut pas s’attendre à des meilleures graphismes surtout quand tu dois également sortir ton jeu sur la Xbox One bien faible ( celle a 900p ). Le jeu serait meilleure si ils lâchaient cette idée de sortir sur One. Mais bon au bout de 5 ans de développement et 500 millions, c’est un peu tard.
  • @yl8070
    Je pense qu'il serait judicieux de parler du comparatif series X vs PC car en termes de chiffres on peut dire que le gouffre est abyssale. Sachant qu'il sera possible de jouer a l'intégralité du catalogue Xbox day one sur pc avec des cartes a plus de 30 teraflops contre les quelques 12 teraflops de la series X. Alors qu'il faut attendre des années pour trouver une exclusivité Sony sur pc quand ces derniers veulent bien qu'ils soient portés.
  • @Xhyl0
    L'avis est très intéressant, appuyé sur quelques faits communiqués par les constructeurs dans la vidéo précédente, mais je trouve cette vidéo un peu trop fermée j'ai arrêté à la moitié parce que j'aime pas les points barres alors que non le débat n'est pas totalement fermé. J'ai un peu tiqué sur l'histoire de la chaleur, et aussi du bruit des consoles, est-ce que tu as des données à avancer et surtout en comparaison aux consoles actuelles (les problèmes de chaleur ne sont que des rumeurs il me semble) ? Pour ma part je ne trouve pas les consoles actuelles font du bruit outre mesure, si les nouvelles n'en font pas plus, en quoi cela changera quoi que ce soit dans le confort de jeu des utilisateurs ?
  • @samirmad6782
    la switch est moin puissante que la ps4 et la xbox one et sa change rien au fait qu'elle se vende très très bien !
  • Sinon on attend les consoles et les jeux pour jouer... Ça va faire plus de 35ans que je joue c'est la base non ? Jouer et s'amuser
  • Oula! Alors avant de répondre, je suis un fanboy de PlayStation, je ne suis pas un grand connaisseur de la "technologique" des consoles et pc. En fait je trouve que le débat de la puissance des machines et absurde, pourquoi ? -parce que c'est comme si tu compare la PS5 à une petite Clio et XBSX à une grosse BMW, quand tu vas sur l'autoroute t'es limiter à 130km/h, la Clio va a 130km/h mais n'ira pas au dessus puisque qu'elle n'a pas besoin d'aller au dessus et qu'elle ne peut pas, alors que la BMW va aller à 130 km/h sans soucis et peut aller beaucoup plus vite mais elle est limitée à 130km/h. (j'espère que vous voyez ce que je veux dire). -parce que l'on peut trouver des jeux de très bonne qualité, qui ne beuge jamais et pas forcément avec une puissance énorme, par exemple avec GOD OF WAR de 2018. Voilà, j'ai dit ce que je devais dire. Merci à ceux qui vont lire ce message jusqu'au bout. Et la vidéo et très bien, continue !
  • @paran0rmal283
    Très bonne vidéo. ( j'écris ce commentaire à 28min ) Sujet extrêmement dense on pourrait parler de DirectML ou du VRS sur la Xbox... du smarthshift de la PS5.. des techniques de décompression des deux consoles ainsi que de leurs stockages internes et externes.. des cores dédiés au raytracing.. des puces audio.. Dommage de te faire bolosser par les fanboys. Si j'avais une critique ce serait peut-être d'imager tes vidéos avec des slides/screen officiels pour ceux qui veulent comprendre et de bonnes sources en signature comme ce lien extrêmement complet : https://microsoftwaypoint.com/2020/09/05/xbox-series-x-hotchips-2020-microsoft-et-la-conquete-de-loptimisation-a-son-paroxysme/amp/?__twitter_impression=true Sinon j'ai toutes les consoles + PC mais je suis globalement plutôt un pro Microsoft. Je pourrais parler longtemps du RDNA2 de la PS5 ou des tech "d'optimisation" intégrées aux deux consoles. Pour Halo par contre je le trouve désastreux c'est pas juste du clipping ou quoi. C'est juste pas à la hauteur de montrer ça comme fer de lance de la console, en entrée de la plus grosse conf de Microsoft. Y'à trop de problèmes dedans le jeu est un désastre dans cet état et en terme de communication ils n'auraient jamais dû montrer ça. Certes le jeu va évoluer et même recevoir une maj ray tracing entre autres mais ça reste désastreux d'avoir montré ça à ce niveau technique pour le fer de lance de la futur console vendue comme la plus puissante au monde. Day one les deux consoles cependant.
  • @olivierm3312
    Pour le mesh shading le gain de perf ce fait sur le Lod des objets lointains et des parties non affichées. Les gains sont possiblement non négligeable. Pour sony peut être que c est les nouveaux moteurs qui font faire ce staff.
  • @halmo68
    Merci pour tes explications.
  • @TheAgnator
    Très bonne vidéo très bien expliqué. Mais je ne comprend pas comment ont peut comparer deux console qui ne sont même pas encore sortis. Les soucis de chauffe de sony étais connus et sony ne l'ont'cacher aucun moment en montrant les brevets pour contré ce soucis. Moi je me verrai mon idée sur les console le jours de leurs sorties.
  • @bradbigboss
    Très bonne vidéo même si je compte me prendre une playstation
  • @lucyfuu2028
    Personnellement j'avais trouvé la vidéo très bien faites et compréhensible, je comprends pas ce que les gens comprennent pas mdr Super vidéo en tout cas!
  • @yl8070
    Pas besoin d'être un expert pour comprendre que la series X a une puissance brute plus importante que la PS5. Par contre votre impartialité vole en éclats a l'écoute du passage sur Halo.
  • J'ai bien aimé tes dernières vidéos je suis nouveau sur ta chaîne et je te trouve très claire dans tes arguments. Ps : leçon de vie d'un vieux de 57 ans ... pour grandir il faut admettre ses erreurs c'est de cette façon que l'évolution se fait. Merci à toi ... d'un nouvel abonnés
  • @jejejuju1364
    Je suis nouveau est cela est ma seconde vidéo, un peu surpris de voir que sa n'ai pas une vidéo documentaire mais en soit est regorge de détails qui n'y était pas sans la précédente donc merci pour certains détails au niveaux hardware Le métier de développeur n'ai pas la meilleur chose a la finalité d'un passionné comprendra qui pourra, bref a ce niveau je dirai mais sa n'engage que moi que la puissance de son processeur travaillera seulement au données crypté car Sony aime toujours autant gardé son bébé 😁 . Pour ma part je dirai que la vidéo précédente en disait largement donc si les personnes qui ont envie de te critiquées c'est soit ils ont une soif de savoir soit c'est pour te déstabiliser donc ne rentre pas dans ce jeu car comme dit précédemment j'ai aimé ta vidéo 👍.
  • @aval0n319
    j ai vue une vidéo de pentaroo qui dit que le Xsx et a un hardware dédié a la gestion de l IA, je crois
  • @carlito1777
    Petit complément sur la ps4, elle n’affiche pas son plein potentiel car elle n’a pas de puce audio dédiée contrairement à la One, ça prend pas mal sur le cpu qui est moins performant que ceux de la PS3; c’est pas pour rien qu’ils font tout un fou sur leur nouvelle puce 3d, en plus d’éviter de payer la licence Dolby atmos et de vouloir refourguer leur matos audio compatible.
  • @carlito1777
    Microsoft a direct ml qui fait la même chose que le DLSS de nvidia et c’est compatible séries c’est officiel. La séries fait du mesh et du primitive shaders d’après la dernière vidéo de Microsoft.