【GGST】新システムの恩恵でパワーアップ 連続ガード連係で相手をハメろ!!

Published 2022-06-15

All Comments (21)
  • @user-pk3fi3yk4p
    なんかグラブルバーサスでも思ったけど段階的に初心者受け入れ態勢からいつものアークゲーになってく感じぼったくりバーみたいで好き
  • @KazunokoChannel
    システムが変わったので,自分のキャラに合った新しい戦略を考えよう!
  • @trickANDtrick
    すごい! なるほどなー、今回の変更点はこういう使い方、恩恵があるのかー
  • @user-cy1nx5fo5p
    崩しが強いハメ忍者がハメハメ忍者になって帰ってきた!
  • ポジティブボーナスになったチップの固めが喧嘩稼業の煉獄みたいになってるの笑う。
  • @erinmizuno3397
    これハメてるの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
  • @newvegas1219
    これでも最上位入るかどうか分からんGGSTのイカれ具合
  • @conbrio7585
    これは初心者向けのゲーム...なのか?8月に出るやつ買おうか躊躇する動画や...
  • @user-ss9fk4dq8n
    チップはアンジから日本語を教わっているという設定があったはずですが、未だにスシとかスキヤキは訂正されていないのかww
  • GGACで止まってる者ですが、このシステム変更というのはロマキャンのゲージ消費が少なくなり相手にガードを継続させて暴れに判定速い立ちSからのコンボを決めることですか?そもそもGGSTのシステムすらまったくわからないので動画観ててもいまいちわかりません。
  • @LoL-ef9pq
    これ狙って調整したとしたらアークは相当たわけ!ストライブで色々変えたのにまたハメゲー加速させてどうするんや。。。