リュウが他キャラよりも間違いなく秀でているポイントを解説するカワノ【スト6】
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Published 2024-05-20
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All Comments (21)
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6:37 ここほんと有料級
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最近動画投稿頻度ガチ高くて助かる
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めちゃくちゃためになった
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コアコパについては技ごとにヒットバック違うのでトレモ確認必須だけどちゃんと目的をもって打ちましょうって感じやね 立ちコパにした方がいいキャラもおるし本田の立ち小Kみたいにアホみたいな離れ方する技もあるし
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リュウ使いだけど、この連携最近初めてやられてビビった。こんなのコパン押しちゃうやん、カウンターしたらリターンでかいし
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自分も数字苦手だからフレームの話無視してスト6始めたので分かりやすく説明してくれるのまじで助かります
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忘れかけてたけど弱波掌に確定あったの有り得なくておもろい
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サムネの「超わかりやすく解説する」に偽りなし
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22日の豪鬼実装アプデ、OD電刃の補正が強くなってそうなのが気になるけど、リュウ楽しくなってそう
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コパコアコパ…知らんかった…😮マジで奥深いな格ゲー
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数字苦手って言うけど見せてくれる例が適切でめちゃわかりやすいわ
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でも俺は22日から隆から豪鬼に乗り換えるで
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ちょっと前まで使いどころがないと言われてたのが信じられないくらい重要な技になったよな、波衝撃
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動画の趣旨と関係ないけど冒頭の微下がり昇竜対空見るとさすがやなぁって思う
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リターンは正義
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初めてみた時は影の波動拳みたいなカス技だと思ったけど初期バージョンからこの技を信じてきてよかった
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小Pあまり使えてなかったので勉強になりました😊 プラチナからゴールドに落ちて少し凹んでたので、これ使えるようにして這い上がります! 悲報:モダンだとコパコアコパ難しい(orできない)
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この連係、今までは集中したら使えなくなってたんです… でも明後日からは常に使えるようになる つえーぞ、次のリュウは
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ちなみに、立コパではなく屈コパからのキャンセル弱ハショウだったら屈コパガード後のインパクト割り込みも返せる
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今日!この日!漢が来るんだよ!!