【原神】新コンテンツ「幻想シアター」攻略方法を解説&感想を話します。
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Published 2024-07-02
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00:00 今回の縛り内容、開幕キャスト
01:38 ステージ攻略の流れ
04:05 第2幕
05:07 第3幕
06:23 第4幕(防衛)、第5幕
08:29 第6幕、第7幕
09:52 第8幕
11:14 感想
11:42 楽しかった点
14:15 気になった点
All Comments (21)
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システムはともかく、控え室とかステージの雰囲気は結構好き 魔女会、金リンゴの幽夜浄土、ヴェルーリヤ・ミラージュみたいな過去イベっぽさがすごい懐かしい
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虚構叙事みたいに 色んなキャラの評価が変わったりするのを期待してたんだ ただの持ち物検査だった…
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全然関係ないんだけど、ハンデ付けます→分かる 星4キャラ→そこまでするか 時計なし→爆笑 やっぱすげぇわ
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個人的に1番気になったのは4人編成必須なこと。最初の方とか放浪者ファルザンでええやろって思ってたら4人必要って言われて、え? 温存したいんだが? ってなった
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戦闘体験ではないですが、キャストがシアターの部屋で寛いでるのが良かったです。 チャージ効率カツカツにしてたから、北斗シャンリントーマ辺りがめっちゃ大変でした
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せっかく元素縛りがあるんだから、使用できる元素反応の倍率強化みたいなのがあったらもう少しやりがいありそうなもんだけどな
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幻想シアターで気になった点の「もっとおバカで良い」っていうの本当にわかる。スタレやっている人にしかわからないけど、この前のイベントの「銀河打者伝説」くらい戦闘の雰囲気が一気に変わるくらいでよかったなって思う。あと聖遺物を付け替えれないのが不便すぎた。普段使ってない人数埋め要員とか聖遺物つけてないまま出発させる羽目になったし(途中で変えれるなら教えてほしい…)あと原神の根本の元素反応を全然活かせてない感があった。炎元素に固定してるのに水、氷キャラを選べないの普通にストレス
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金出して買ったキャラが使えないエンドコンテンツってマジで意味わからん……
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過負荷とか感電が超多段発動になったり、氷砕きが即死になったり反応系のおバカ強化は欲しかったな~ これなら普段使われない反応でも楽しめそうだし
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ピックアップされる元素によってはマグロさんのガイア関連動画をネタとしてではなく真剣に見ないといけなくなりそうな予感がする
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なんというか今回のコンテンツは腕試しというよりは試験受けさせられてる気分になった···
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戦闘コンテンツが苦手なので丁寧な解説は本当に助かります、毎回解説してほしい😢
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ノーマルしかやってないけど、キャラ温存したいのに絶対4人出さなきゃいけないのが嫌だった… 正直毎回1人腐ってたから2〜3人で行けるようにしてほしい😭
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素材リポップ3日に1回。キャラ突破、モラ経験値本、天賦本(曜日縛りあり)、最低限揃える聖遺物、武器素材(曜日縛りあり)すべて樹脂必要(石割りしてない人は揃えるのに数日必要)。育成緩和もこれを機にやるべきだった。突破はLv70まででいいのが唯一の救い。
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普通に楽しめたけど、ミホヨにしてはかなり攻めてる縛りだと思った キャラ育成が重いのは確かだし、これを機に素材配布増やしてくれないかな?
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結局戦闘体験が同じってのが一番面白味に欠けるところ。 元素反応ダメージがバカみたいに上がる、開花回数に一定時間制限がなくなる、元素エネルギーが大量に回復する、スキルや爆発のクールタイムが減少する、攻撃範囲が広くなる、そういったバフがめっちゃ盛れて、敵も硬くなるっていうコンテンツを期待してた。 元素反応×模擬宇宙とか面白いだろうにその真逆のコンテンツ出されて幻滅してる。
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色々言われてるけどBGMといい雰囲気はめっちゃ好き
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ノーマルすらできない弱者通ります
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これ出撃回数制限じゃなくて一度使ったら1戦〜2戦使えないっていうクールタイム制にすればもう少しマシだったのでは?って思う。そういうイベントあったよな?
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普通に幻想シアター廃止してスタレの階差みたいに未育成でも使えるみたいなコンテンツか、鳴潮の深層空想秘境みたいに普段は優先して使われないキャラが秘境の強化効果でめちゃくちゃ強くなるみたいなコンテンツ追加してほしい