【Wiiマリオ】しょうもない小ネタ、裏技、バグ集【上級編】
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Published 2023-10-06
vol.2 • 【Wiiマリオ】しょうもない小ネタ、裏技、バグ集【中級編】
vol.3 • 【Wiiマリオ】しょうもない小ネタ、裏技、バグ集【上級編】
All Comments (21)
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↓あなたの知っているバグや小ネタを教えてください↓
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(ここにはないが)例のヨッシーフリーズバグはダメージと産卵が同時に起こった際の処理が作られていない訳ではなく、単に呼び出されるべきヨッシーのアニメーション名「run」を「rrun」とタイプミスしてるだけらしい 天下の任天堂で働く開発者も人間なんだなぁ
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0:01 高速スコア稼ぎ 0:40 甲羅を持ちながら3段ジャンプ 0:55 クッパ城の天井裏に行く 1:33 水中でゆっくり降下 1:46 7-城ボス部屋は上昇してない 2:13 ヨッシーの口内に監禁 2:30 ヨッシーの重さ計測 3:13 3Dモデル崩壊 3:32 3Dモデル崩壊2 3:56 粘着質スネークブロック 4:11 ケツで宙を舞うマリオ 4:35 シャボンの間違った使い方 5:03 見えないベルトコンベアー 5:31 ヒップドロップ体制維持 5:55 ポーズ画面でBGM 6:13 壁キック無限上昇 6:33 水しぶきをたてるアイテム 6:51 アコヤガイから脱出 7:12 コインばらまきイバラムシ 7:31 冷凍キノコ 8:03 透明ブロック錬成 8:34 3upの文字色が変わる 8:58 クッパを煽る 9:39 BGM消滅バグ 10:00 床貫通 10:16 キノピオ緊急脱出 10:43 エンディング
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知らないネタ多すぎてマリオWiiの奥深さが感慨深い
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小学生の頃に土曜日の朝に親より早く起きてWiiマリオしてたのいい思い出すぎる😢
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9:46 スター取った後にヘルプミー!は草
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ヨッシーをリフトで体重を計測する時に 「ファッ!」「ファッ!」 でこっち向いてくれてるの嬉しい
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9:39 シュールすぎて好き 操作配信シリーズの新作ずっと待ってます(小声)
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発売からもうすぐ14年経つ今でも未知の要素盛り沢山なゲームを作れるって天才だよね。
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7:07 生存する(残機減らないとは言ってない)
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小さい頃遊んでたら2長押しでゆっくり落ちることを発見し、色々利用法を考えた結果特にないことに気づいた
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キノピオが消耗するとかいうパワーワード
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4:55スロー中のコインの音好き
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持ち上げるアクションの時頭と身体が分離してるの初めて知った 見やすさ重視なんだろうけどアニメーションだと案外違和感なく見られるんだな
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5:05 パックンフラワーそういう 風に落ちてきてたのか(長年の謎がようやく解けた瞬間)
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バグとかと関係ないけど 5:59 ポーズ押してから コース戻るまでの効果音好き、懐かしい
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見えないベルトコンベアーは当時買った攻略本のコースマップに描かれてあったの思い出したわ
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4:34 無事成仏入れてくれたのありがたい
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3:51 ほんと草
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2:00 なんか背景は高速で動いてるけどリフトはゆっくりってステージ、マリオワールドにもあったよな