Wirtschafts-Sim Made in Germany: Der Industrie Gigant 4

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Publicado 2024-07-02
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Die Industriegigant-Reihe ist spannend. Nicht nur, weil es eine Wirtschaftssimulation Made in Germany ist. Sondern auch, weil sich in der Serie Bestseller und Ladenhüter die Hand reichen. Unser Kollege Martin Deppe hat für die GameStar als weltweit erstes Magazin eine frühe Version beim Münchner Entwickler Don VS Dodo ausprobiert.

#GameStar #wirtschaftssimulation #simulatorgames

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Mehr zu Der Industrie Gigant 4:
www.gamestar.de/spiele/der-industrie-gigant-40,161…

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Todos los comentarios (21)
  • @Timeyy
    Ich wurde durch Transport Fever 2 wieder angefixt und warte seitdem auf ne geile klassische Wirtschaftssimulation, hoffentlich wird das was!
  • @chrisohm90
    Habe in meiner Kindheit selbst Industrie Gigant (hauptsächlich Teil 1) gespielt und finde einen modernen Nachfolger grundsätzlich nicht schlecht. Aber hier habe ich dann doch eher den Eindruck, dass Workers and Resources mich etwas zu stark verwöhnt hat :D Um da mitzuhalten, sollten müssen hier bei IG4 definitiv deutlich größere Maps her, realistischere Kurvenradien und dieses Dorf sieht auch noch nicht so überzeugend aus. Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden. Gut finde ich hingegen die Integration von Im- und Export, Rabat auf Fahrzeuge bei längerer Wartezeit und die Jahreszeitenschwankungen bei der Nachfrage. Bei diesen Puzzle-Zonen für die Rohstoffe bin ich hingegen zwiegespalten.
  • @michelsmiles
    Optisch und spielerisch wirkt das für mich wie eine Mod für TransportFever 2. Ich hatte mich nach dem ersten Trailer riesig drauf gefreut, aber nach diesem Video hier bin ich da sehr verhalten und schiebe IndustrieGigant 4.0 in meiner Steam-Wunschliste vom 2. Platz auf den letzten (11.) Platz direkt hinter RailroadCorporation 2.
  • @truss46
    Hört sich nett an, aber ich bevorzuge Transport Fever 2. Vor allem wenn eventuell bald die Fortsetzung angekündigt wird
  • @JanPlaysPiano
    IG 2 war großartig. Das hier sieht wirklich noch sehr roh aus. Ich hoffe da tut sich noch einiges.
  • @w4o8l15f16i23g48
    Workers & Resources: Soviet Republic ist auf Steam aus dem Early Access raus seit 2 Wochen. Gab es zu der Sim schon ein Gameplay Update?
  • @zhanshiDE
    Das Spiel wird glaube bevor es rauskommt in der Bedeutungslosigkeit verschwinden, weil das Genre übersättigt ist und es hier absolut gar keinen technischen Fortschritt gegenüber den anderen Spielen wie Transport Fever 2 und Workers & Resources: Soviet Republic. Ich schätze das nach dem Spiel überhaupt kein Hahn schreien wird.
  • @camarussnack7882
    Der Stil vom IG 2 war einfach soo cool und unverkennbar und dann erst die Musik ❤. Hier fühle ich noch nicht so die Vision, aber dennoch sehr gespannt
  • @Atwa1981
    Als Veteran von Aufbauspielen muss ich direkt anmerken, die Karten sind viel zu klein.
  • @kai5868
    8x8 km als maximale Größe? Vielleicht täuscht mich da gerade massiv meine Erinnerung, aber war das im ersten Teil nicht schon wesentlich größer? Kommt mir sehr klein vor für "Gigant". Wirkt eher wie ein Puzzelspiel statt ein echter Nachfolger 😢.
  • @Pro-Bert
    Industrie Gigant I und II waren schon wirklich super damals. Mal schauen was der IV bringt. 🙂 Gibt es von euch eigentlich auch noch ein Testvideo zu Workers & Resources?
  • @das_daw374
    Also dass die Platzierung der läden innerhalb der Zone egal ist, finde ich enorm schade. Dann klatsch ich alles an den rand, für optimale routenführung, aber es reduziert natürlich die immersion, wenn das wurscht ist
  • @klabauterle89
    Also der Vorgänger war ja in meiner Jugend einer meiner Highlights, freue mich das endlich ein Nachfolger rauskommt und bin gespannt was sich hier noch Grafisch, Spieltechnisch etc tut, momentan stört mich am gesehen am meisten diese Menüs etc. Sieht für mich sehr alt aus und nicht Zeitgemäß, aber warten wir es ab :) Ich hoff auf mehr Content
  • @ModernConsumer
    Manchmal tut einem neuen Teil der Schritt in 3d nicht gut und das ist hier leider der Fall
  • @SpeedF1ction
    "Alle Karten sind Handgemacht" - Beeindruckend bei dem heftigen Kartendesign😂 Haben sich selbst übertroffen. An sich würde ich es gern mal ausprobieren aber das Spiel sieht schon ugly aus.
  • @Highretrogamelord
    Ich liebe Industrie Gigant II. Ich bin mal gespannt, wie das wird. Am besten fand ich immer durch die Jahre zu gehen. Immer andere Fahrzeuge und andere, bzw. verbesserte Waren.
  • @sunnyplaya1
    Seit mir nicht möse aber warum sieht es aus wie ein spiel aus 2015?...
  • @misterlshakerl1998
    Auch wenn ich IG2 damals gesuchtet habe ins Extreme und mich sehr über einen Nachfolger freue. BITTE gebt das Feedback an die Entwickler weiter, sie mögen BITTE den Häusern, Gebäuden und Fahrzeugen bisschen mehr Details und Flair geben, auch wenn es eine Simulation handelt, sehen die Gebäude einfach komplett langweilig aus und es verliert sich einfach der Flair und Gefühl einer richtigen Stadt. Es wirkt einfach Alles zu "blank und poliert!" Grüße & Danke für die Vorstellung! :)