【クロックタワー2】成長した恐怖の怪物をゆっくり解説【鬱ゲー】
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Published 2024-04-05
※動画にはネタバレが含まれます
※11:20 ルート分岐の条件のハリスに話しかける回数ですが、2回未満でヘレンルート、2回以上でジェニファールートが正しい条件です
【目次】
00:00 概要
05:19 登場人物紹介
10:08 本編
#クロックタワー2 #ゆっくり解説 #鬱ゲー
All Comments (21)
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11:20 話しかける回数が1回以下はヘレンルート、2回だとジェニファールートですよ
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懐かしい…有野課長のゲーム実況みてシザーマンが怖すぎてハサミの切る音現実で怖くなった。
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唯一の癒やしはドアに挟まれてもがくシザーマン
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シザーマン…城では何度も崖から落としてごめんね(楽なんでついこれを選んでしまう)
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1→2へと続く正史はアンorローラと再会するもメアリーに突き落とされ、ジェニファーの窮地をカラスが救うAルートらしいのですが、それだと2のジェニファー編のジェニファーとシザーマンの会話に矛盾が生じるんですよね。 シザーマン兄弟の名前が『ボビィとダン』と分かるのはメアリーと追いかけっことなるCエンドのみなので、Cエンドを正史にした方が良かったのではと思います。 ヘレン編だとシザーマンの本名は最後まで分からないので、Aエンドが正史でも違和感は無いのですが。
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2で終わってしまって悲しいね😢
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来いこのクワガタヤロー!
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2はマジで神ゲーなんだよな〜
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30:59 ここの早送り大好き
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クロックタワー2 はED分岐のフラグ管理、生存者数カウントなど、よく出来たゲームだと思いました。ゴーストヘッドも二重人格で男人格のJKとか斬新な設定が多く、雑なゾンビゲーではなく制作当初の仕様でサスペンスゲームとして発売していたら歴史に名を残すゲームだったのではないかと思っています。
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クロックタワー発売直後かなんかコロコロだかボンボンだかに広告的にゲーム情報載ってたの覚えてるわー 今考えるとキッズになんてゲーム勧めてんだ
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チェイス曲が格好良すぎる。
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エドワードの正体が判明したときから、前作の焼却シーンを「ダイナミックダイエット」だの何だのといじるコメントが増えたっけなぁw
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投稿者兄貴、ブラックラグーン好きすぎやろwww
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Cエンドで襲ってくるケイのセリフ迫真過ぎてわろてまうわ
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ホラーゲーム苦手な私が夜中に電気消してプレイできたので、初代と2はショタ萌えゲーです
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課長がやっててスゴイ面白かった記憶
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ジェニファールートだと教授が生きてる場合には秘密の言葉を読んでもらうことも出来るので真っ先に噴水にGo😅
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ベニーの台詞が都度使われるの好きですw
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ラジオドラマも投票でどっち流すかみたいなの決めてたけど エンディングは、ゲームと一緒のが採用されたけど ドラマCDにあった、バートン教授が犯人になる無茶な設定の方も好きだなぁ